512 MB: Gainward BLISS 7800 GT GLH


Erschienen: 15.04.2006, Autor: Patrick von Brunn
Benchmarks

Splinter Cell: CT

Geheimagent Sam Fisher muss sich nun auch in Splinter Cell: Chaos Theory beweisen und bekommt für seinen dritten Einsatz eine deutlich aufpolierte Grafik spendiert. Aufgrund der aktuellen Grafikengine ist eine hohe Detailverliebtheit vorhanden, die von unseren Pixelbeschleunigern aufwendig aufgearbeitet werden muss. Für den Benchmark nutzten wird die integrierte Timedemo-Funktion und maximale Details.

Standard (kein AA/AF)

1.280 x 1.024, 0xAA/0xAF
ATi Radeon X1900 XTX
88,7
ATi Radeon X1800 XT
79,2
Nvidia GeForce 7900 GT
77,6
Gainward BLISS 7800 GT 512 MB GS GLH
75,9
Nvidia GeForce 7800 GTX
74,8
Nvidia GeForce 7800 GT
65,4
ATi Radeon X1800 XL
61,7
ATi Radeon X850 XT
60,9
Nvidia GeForce 6800 Ultra
58,7
Angaben in FPS (mehr ist besser)
1.600 x 1.200, 0xAA/0xAF
ATi Radeon X1900 XTX
66,4
ATi Radeon X1800 XT
58,4
Nvidia GeForce 7900 GT
57,0
Gainward BLISS 7800 GT 512 MB GS GLH
54,9
Nvidia GeForce 7800 GTX
53,9
Nvidia GeForce 7800 GT
47,9
ATi Radeon X1800 XL
47,1
ATi Radeon X850 XT
46,9
Nvidia GeForce 6800 Ultra
43,8
Angaben in FPS (mehr ist besser)



Qualität (4x AA, 8x AF)

1.280 x 1.024, 4xAA/8xAF
ATi Radeon X1900 XTX
85,3
ATi Radeon X1800 XT
76,0
Nvidia GeForce 7900 GT
73,1
Gainward BLISS 7800 GT 512 MB GS GLH
72,2
Nvidia GeForce 7800 GTX
70,8
Nvidia GeForce 7800 GT
59,2
ATi Radeon X1800 XL
55,3
Nvidia GeForce 6800 Ultra
55,1
ATi Radeon X850 XT
48,6
Angaben in FPS (mehr ist besser)
1.600 x 1.200, 4xAA/8xAF
ATi Radeon X1900 XTX
60,1
Nvidia GeForce 7900 GT
52,9
ATi Radeon X1800 XT
52,3
Gainward BLISS 7800 GT 512 MB GS GLH
51,5
Nvidia GeForce 7800 GTX
49,7
Nvidia GeForce 7800 GT
42,1
Nvidia GeForce 6800 Ultra
41,3
ATi Radeon X1800 XL
41,2
ATi Radeon X850 XT
36,8
Angaben in FPS (mehr ist besser)


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