Gainward FX 5700 SilentFX im Detail


Erschienen: 15.05.2004, Autor: Patrick von Brunn
Unreal Tournament 2004 Demo

Erst seit kurzer Zeit ist der Nachfolger des bekannten Unreal Tournament 2003 erhältlich. Wie auch sein Vorgänger, eignet sich die UT-Demo optimal für unseren Testparcour. Hier haben wir uns auf einen Botmatch Benchmark beschränkt, welcher mit Hilfe des Levels ons-torlan durchgeführt wurde. Auch hier betrug die Auflösung 1.024x768 Pixel, bei einer Farbtiefe von herkömmlichen 32 Bit. Der Qualitäts-Benchmark wurde mit gleichem Level bei aktiviertem 4-fach AntiAliasing und 8-fach bilinearem Anisotropic Filtering durchgeführt.


FlyBy (kein AA/AF)
Sapphire Radeon 9800 128 MB
69,5
Sapphire Radeon 9700 128 MB
68,6
Gainward SilentFX Ultra/980 Pro 256 MB
56,2
Sapphire Radeon 9500 128 MB
50,2
Sapphire Radeon 9600 128 MB
46,7
Angaben in FPS (mehr ist besser)
FlyBy (4x AA/8x AF)
Sapphire Radeon 9800 128 MB
58,0
Sapphire Radeon 9700 128 MB
51,0
Gainward SilentFX Ultra/980 Pro 256 MB
34,3
Sapphire Radeon 9500 128 MB
30,1
Sapphire Radeon 9600 128 MB
26,3
Angaben in FPS (mehr ist besser)

Quake III Arena

Auch der berühmte Ego-Shooter von id-Software, Quake III Arena, durfte bei unseren Tests heran und die entsprechenden Boards mussten zeigen, was sie im Stande sind zu leisten. Als Point Release kam die aktuelle Version 1.31 zum Einsatz. Die Settings waren auf High-Quality und 32 Bit Farbtiefe gestellt. Insgesamt haben wir drei Durchläufe veranstaltet: 800x600, 1.024x768 und letztere Auflösung mit 2-fachem AA. Hier die Ergebnisse von einem der besten OpenGL Ego-Shooter.


demo001 (800x600)
Sapphire Radeon 9800 128 MB
386,4
Sapphire Radeon 9700 128 MB
361,7
Gainward SilentFX Ultra/980 Pro 256 MB
350,4
Sapphire Radeon 9500 128 MB
271,6
Sapphire Radeon 9600 128 MB
269,6
Angaben in FPS (mehr ist besser)
demo001 (1.024x768)
Sapphire Radeon 9800 128 MB
330,6
Sapphire Radeon 9700 128 MB
306,1
Gainward SilentFX Ultra/980 Pro 256 MB
276,1
Sapphire Radeon 9500 128 MB
181,3
Sapphire Radeon 9600 128 MB
178,7
Angaben in FPS (mehr ist besser)
demo001 (1.024x768, 2x AA)
Sapphire Radeon 9800 128 MB
271,9
Sapphire Radeon 9700 128 MB
239,5
Gainward SilentFX Ultra/980 Pro 256 MB
224,8
Sapphire Radeon 9500 128 MB
142,5
Sapphire Radeon 9600 128 MB
123,2
Angaben in FPS (mehr ist besser)

Comanche 4 Demo

Comanche 4 ist der Nachfolger der sehr erfolgreichen dritten Version von Entwickler Novalogic. Die hier zum Einsatz kommende Demo ist sehr detailverliebt und bietet sich auch für den Test von Grafikkarten an. Das integrierte Benchmark-Tool führt Tests in verschiedenen Auflösungen durch (ohne Sound) und ermittelt somit die durchschnittliche Framerate. Zum Einsatz kamen bei unseren Tests folgende Auflösungen: 1.024x768 und 1.280x1.024. Beide Durchläufe wurden bei einer Farbtiefe von 32 Bit gefahren. DXTC-Texturkompression wurde deaktiviert.


1.024x768
Sapphire Radeon 9800 128 MB
63,7
Sapphire Radeon 9700 128 MB
63,3
Sapphire Radeon 9500 128 MB
60,8
Gainward SilentFX Ultra/980 Pro 256 MB
60,4
Sapphire Radeon 9600 128 MB
56,5
Angaben in FPS (mehr ist besser)
1.280x1.024
Sapphire Radeon 9800 128 MB
62,4
Sapphire Radeon 9700 128 MB
61,3
Sapphire Radeon 9500 128 MB
52,7
Gainward SilentFX Ultra/980 Pro 256 MB
51,7
Sapphire Radeon 9600 128 MB
45,6
Angaben in FPS (mehr ist besser)


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