Kraftpaket? Club 3D GeForce 9800 GTX


Erschienen: 22.05.2008, Autor: Jochen Schembera
Crysis

Absprung ins Urlaubsparadies? Bei Crysis kann davon nicht die Rede sein - schon gar nicht für die Hardware.

Crysis, der langerwartete und hochgelobte Nachfolger des Megaerfolges FarCry der deutschen Spieleschmiede Crytek zeichnet sich vor allem durch eine bis dato nicht gesehene Komplexität der Umgebung aus, die entsprechend hardwarelastig ist und zudem auf DX10 setzt. Bei diesem Spiel, bei dem es eine außerirdische Invasion abzuwehren gilt, stellt man allerdings schnell fest, dass hohe Auflösungen auf Grund des starken Einbruchs der Frameraten beinahe ausscheiden. Multicore-Systeme sind Pflicht, möchte man Crysis in höheren Auflösungen genießen, wie unsere Messungen zeigen. Auch die 9800 GTX zeigt sich in den gewählten Auflösungen etwas überfordert, auch wenn sie die Auflösung 1680x1050 (ohne AA/AF) noch einigermaßen spielbar darstellen kann.

Standard

1.680 x 1.050, 1xAA/1xAF
Nvidia GeForce 9800 GTX
29,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
21,8
Sapphire Radeon HD 3870 Toxic
20,7
ATi Radeon HD 2900 XT
20,4
Angaben in FPS (mehr ist besser)
1.920 x 1.200, 1xAA/1xAF
Nvidia GeForce 9800 GTX
23,7
Sapphire Radeon HD 3870 Toxic
17,2
ATi Radeon HD 2900 XT
16,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
16,0
Angaben in FPS (mehr ist besser)

Qualität

1.680 x 1.050, 4xAA/16xAF
Nvidia GeForce 9800 GTX
20,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
19,7
Sapphire Radeon HD 3870 Toxic
17,0
ATi Radeon HD 2900 XT
12,5
Angaben in FPS (mehr ist besser)
1.920 x 1.200, 4xAA/16xAF
Nvidia GeForce 9800 GTX
14,8
Sapphire Radeon HD 3870 Toxic
13,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
12,9
ATi Radeon HD 2900 XT
11,4
Angaben in FPS (mehr ist besser)


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