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Praxistest: Radeon X1800/1600/1300
[1] Vorwort / Lesezeichen
[2] Radeon X1800: Technik und Impressionen
[3] Radeon X1600: Technik und Impressionen
[4] Radeon X1300: Technik und Impressionen
[5] Testsystem / Testverlauf
[6] Benchmarks: 3DMark03
[7] Benchmarks: 3DMark05
[8] Benchmarks: Serious Sam SE
[9] Benchmarks: Doom 3
[10] Benchmarks: Far Cry
[11] Benchmarks: Half-Life 2
[12] Benchmarks: Splinter Cell: CT
[13] Benchmarks: HDTV-Wiedergabe
[14] Temperaturen / Stromverbrauch
[15] Fazit / Anhang: Gesamtrating
[16] Anhang: HiQ-Rating
Erschienen: 30.10.2005, Autor: Christoph Buhtz
ATi Radeon X1800 Serie
Technische Daten
ATis Radeon X1800 Serie basiert auf dem viel diskutierten R520 Grafikchip, die erste GPU auf Basis eines 90 nm Fertigsprozess. Technisch gesehen setzt ATi weiterhin auf "nur" 16 Pixel-Pipelines und insgesamt 8 Vertex-Shader. Neu dabei ist jedoch der Ultra-Threading Dispatch Processor, zu welchem Sie in unserem
Radeon X1800/1600/1300 Technik-Preview
mehr erfahren können, ebenso wie Shader Model 3.0 Unterstützung und ein 512 Bit Ring-Bus: Innerhalb der neuen X1000-GPUs kommt ein so genannter Ring-Bus Controller zum Einsatz, welcher für die interne Verteilung bzw. den Datentransfer zwischen Speicher und Architektur zuständig ist. Dabei setzt die Ring-Bus Technik auf volle Bidirektionalität und kann sowohl "hin", als auch "zurück", mit maximaler breite des externen Interface übertragen. In der Praxis bedeutet dies für die X1800 Serie einen 512 Bit Ring-Bus (256 Bit in jede Richtung) und für X1600/1300 einen 256 Bit Ring (128 Bit bidirektional). Durch den Ring-Bus Controller sollen die Latenzen weiter sinken und die Effizienz und Performance von Speicheroperationen deutlich steigen.
Ansonsten setzt ATi voll auf die MHz-Brechstange und lässt nicht nur den Chiptakt deutlich nach oben schrauben, sondern auch den Speichertakt in bisher ungewohnte Höhen schnellen. Hier nun ein Vergleich aktueller Architekturen von ATi und Nvidia.
Chipset
X1800 XT
X1800 XL
7800 GTX
X850 XT PE
Fertigung
90 nm
90 nm
110 nm
130 nm
Codename
R520
R520
G70
R480/481
Pixel-Pipelines
16x1
16x1
24x1
16x1
Vertex-Shader
8
8
8
6
Chiptakt
625 MHz
500 MHz
430 MHz
540 MHz
Speicher
512/256 MB
256 MB
256 MB
256 MB
Speichertakt
1.500 MHz
1.000 MHz
1.200 MHz
1.180 MHz
Speichertyp
GDDR3
GDDR3
GDDR3
GDDR3
Interface
256 Bit
256 Bit
256 Bit
256 Bit
Pixelfüllrate (GP/s)
10,00
8,00
6,88
8,64
Texelfüllrate (GT/s)
10,00
8,00
10,32
8,64
Bandbreite (GB/s)
48,00
32,00
38,40
37,76
Shader Model
3.0
3.0
3.0
2.0b
DirectX-Support
9.0c
9.0c
9.0c
9.0c
AGP
Nein
Nein
Nein
nativ, R481
PCI Express
nativ, R520
nativ, R520
nativ, G70
nativ, R480
Multi-GPU
ATi CrossFire
ATi CrossFire
Nvidia SLI
ATi CrossFire
Impressionen
Wie man den unten folgenden Aufnahmen entnehmen kann, unterscheiden sich die verschiedenen Radeon X1800 Derivate nicht nur in der Leistung bzw. der Ausstattung, sondern auch äußerlich. So setzt das Topmodell, alias Radeon X1800 XT, aufgrund seiner hohen Frequenzen und der damit verbundenen höheren Leistungsaufnahme auf ein Dual-Slot-Kühlerdesign - erinnert sehr stark an die bereits bekannte Kühlung der Radeon X850 XT und XT Platinum Edition Karten. Deutlich schlanker hingegen ist die XL-Version der Radeon X1800, welche sich mit einem herkömmlichen Single-Slot-Design begüngt und daher keinen unnötigen Platz im Gehäuse verschlingt. Wie sich nun die verschiedenen Kühlkonstruktionen auf die resultierenden Temperaturen auswirken, klären wir ausführlich auf Seite 14 des Artikels. Abschließend noch ein paar Impressionen der neuen ATi High-End-Modelle.
[1] Vorwort / Lesezeichen
[2] Radeon X1800: Technik und Impressionen
[3] Radeon X1600: Technik und Impressionen
[4] Radeon X1300: Technik und Impressionen
[5] Testsystem / Testverlauf
[6] Benchmarks: 3DMark03
[7] Benchmarks: 3DMark05
[8] Benchmarks: Serious Sam SE
[9] Benchmarks: Doom 3
[10] Benchmarks: Far Cry
[11] Benchmarks: Half-Life 2
[12] Benchmarks: Splinter Cell: CT
[13] Benchmarks: HDTV-Wiedergabe
[14] Temperaturen / Stromverbrauch
[15] Fazit / Anhang: Gesamtrating
[16] Anhang: HiQ-Rating
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