Sapphire Radeon 9600 Atlantis Pro Fireblade


Erschienen: 25.05.2003, Autor: Patrick von Brunn
Serious Sam SE

Ein weiterer bekannter 3D-Shooter muss die Leistungen unserer Platinen ermitteln: Serious Sam - The Second Encounter. Auch hier müssen die Karten unter 32 Bit und drei verschiedenen Auflösungen heran. Des Weiteren wurden High-Quality Settings verwendet. Folgend sehen sie die Ergebnisse der einzelnen Grafikchips im Spiel Serious Sam SE...

Hier bei Serious Sam SE ergibt sich ein völlig neues Bild (Angaben in Bildern pro Sekunde), das ein wenig den Ergebnissen von Quake III Arena ähnelt: Die neue Radeon 9600 Pro kann sich vor der namentlich schlechteren Radeon 9500 Pro platzieren, wenn auch nur knapp. Mit steigender Auflösung sinkt auch der Vorsprung ein wenig. Jedoch könnte die Differenz zwischen den beiden Derivaten noch größer sein, doch werden beide Karten durch die CPU ausgebremst. Jedoch kann hier die 9600 Pro überzeugen...

Jedi Knight II

Zwar ist das bekannte Jedi Knight II schon etwas länger auf dem Markt, doch kann es noch jeder Grafikkarte alles abverlangen. So musste Luke Skywalker auch in unseren Tests heran und die einzelnen Platinen zeigen was sie leisten können. Wie bei Serious Sam SE verwendeten wir auch hier High-Quality Settings...

Bei Jedi Knight 2 (Angaben in FPS) ist der Abstand nicht mehr ganz so groß und alle Karten liegen enger beieinander. Die Ergebnisse ähneln sehr den von Serious Sam SE, denn auch hier kann die neue Radeon 9600 Pro ihren höheren Takt ausspielen, und sich vor der 9500 Pro platzieren. Zwar sind die Abstände mit etwa 3-4 Frames per Seconde recht gering, doch sind sie deutlich messbar und wären mit einer stärkeren CPU eventuell noch höher ausgefallen. Klarer Spitzenreiter ist die 9800 Pro von Club-3D...

Unreal Tournament 2003 Demo

Wer kennt es nicht, das bekannte Unreal Tournament von Entwickler Epic. Nun ist der Nachfolger erst vor einigen Wochen erschienen. Aufgrund seiner hervorragenden Grafik stellt es auch enorme Anforderungen an die Hardware eines PCs und ist daher hervorragend für Benchmarks geeignet. Es wurde bereits ein Benchmark-Tool in UT 2003 integriert, welches das ganze natürlich nach einiges vereinfacht. Die Benchmarks wurden bei 1024x768, 32 Bit und High-Quality-Settings durchgeführt...

Bei Unreal Tournament 2003 (Angaben in Bildern pro Sekunde) ergab sich ein ähnlicher Verlauf wie vielen vorhergehenden Benchmarks: Im FlyBy-Benchmark kann die ältere Radeon 9500 Pro der neuen RV360 Platine deutlich zeigen "wo der Hammer hängt". Hier kann die 9600 Pro seine deutlich höheren Taktraten nicht ausspielen und muss sich aufgrund der halbierten Anzahl an Pixel-Pipelines geschlagen geben. Selbes Bild auch im Botmatch-Test, hier sind die Abstände jedoch geringer...


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