Hallo zusammen,
ich habe ein - so denke ich mal - recht großes Problem mit der Konfiguration meiner Hardware, und hoffe, dass die Experten hier mir ein paar Tipps geben können, wie ich mein System einigermaßen ordentlich zum Laufen bringen kann.
Ich investiere häufig in neue Hardware, in der Hoffnung, auch aktuelle Spiele ordentlich spielen zu können. Leider gibt es dabei regelmässig herbe Rückschläge - zuletzt bei Oblivion.
Ich denke mal, dass meine Hardware gar nicht mal sooo schlecht ist.
Mein aktuelles System habe ich jetzt knapp drei Monate. Zusammengestellt auf Basis der Systemvoraussetzungen für Oblivion BEVOR das Spiel erschienen ist. Im Endeffekt wurde nach Veröffentlichung des Spiels ja nochmal derbe hochgeschraubt, gerade was die Grafikkarte angeht (diese habe ich bei der Aktualisierung meines Systems nicht erneuert, da die 6800GT lt. Systemvoraussetzungen eigentlich hätte ausreichen sollen....).
Nun ja, ich dachte mir dann heute mal, ich lasse so ein Benchmarkprogramm laufen, und vergleiche meine Ergebisse mit denen von Anderen.
Und das war nun eigentlich der ausschlaggebende Punkt für diesen Beitrag.
Ich war geschockt, als ich sah, dass Leute mit Systemen, in denen eigentlich alle Hauptkomponenten schlechter als meine sind, fast doppelte so viele Punkte erreicht haben, wie ich.
Und da kam mir der Gedanke, dass es eigentlich nur irgendwelche Einstellungsgeschichten sein können, die bei mir nicht in Ordnung sind. Vorab: an meinem System ist nichts übertaktet o.ä. - ich wüsste auch gar nicht, wie das geht...
Hier nun also das Ergebnis des Benchmarks mit 3dMark03:
Benchmark Settings
Program Version 3DMark03 Revision 6 Build 0
Resolution 1024x768@32 bit
Texture Filtering Optimal
Pixel Processing / Antialiasing None
Post Processing false
Vertex Shaders Optimal
Main Test Results
3DMark Score 6892 3DMarks
CPU Score 250 CPUMarks
Detailed Test Results
Game Tests
GT1 - Wings of Fury 176.8 fps
GT2 - Battle of Proxycon 69.7 fps
GT3 - Trolls Lair 44.4 fps
GT4 - Mother Nature 24.2 fps
CPU Tests
CPU Test 1 35.1 fps
CPU Test 2 3.3 fps
Feature Tests
Fill Rate (Single-Texturing) 2960.1 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 5423.6 MTexels/s
Vertex Shader 19.0 fps
Pixel Shader 2.0 116.9 fps
Ragtroll 31.2 fps
Sound Tests
No sounds 53.1 fps
24 sounds 45.4 fps
60 sounds Not Supported
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Gerade die Punkte, die meine CPU erhalten hat, verwirren mich etwas.
Und nun das System, mit dem ich getestet habe:
General Information
Operating System Microsoft Windows XP
DirectX Version 9.0c
Mobo Manufacturer ASUSTeK Computer Inc.
Mobo Model A8V
AGP Rates (Current/Available) N/A / 4x, 8x
CPU AMD Athlon(tm) 64 2403 MHz
FSB 200 MHz
Memory 2048 MB
Display Information
Graphics Chipset NVIDIA GeForce 6800 GT
Driver Name NVIDIA GeForce 6800 GT
Driver Version 8.4.2.1
Driver Status WHQL - Not FM Approved
Video Memory 256 MB
Core Clock 11 MHz
Memory Clock 1002 MHz
Sound Information
Sound Adapter Driver Name Realtek AC97 Audio
Sound Adapter Driver Version 5.10.0.5830
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Das waren die Angaben, die das Benchmarkprogramm ermittelt hat. Hier noch ein kompletter Systembericht von Everest Home Edition v2.20.405 zum anschauen, für diejenigen, die Ahnung von soetwas haben
Ich würde mich freuen, wenn Ihr mir helfen könnt, Schwachstellen auszumachen und auszumerzen
Vielen Dank bereits jetzt für Eure Geduld und Mühen.
LG
Sascha
Edit: Ich habe den Test auch einmal mit deaktiviertem AA, Af und Vertikaler Synchronisierung durchgeführt -> nur minimalste Verbesserung (Punkte noch immer unter 7000)