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Hardware-Mag - Forum » Veröffentlichungen » Newsmeldungen » Details zu Nvidia GeForce GTX 280 und GTX 260
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Details zu Nvidia GeForce GTX 280 und GTX 260
Autor
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Hardware-Mag
Redakteur


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Dabei seit: 16.12.2005
Beiträge: 6.776

Details zu Nvidia GeForce GTX 280 und GTX 260 Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden

Die gesamte Meldung finden Sie unter folgendem Link:

http://www.hardware-mag.de/news/2008/mai...80_und_gtx_260/

21.05.2008 00:45 E-Mail an Hardware-Mag senden Homepage von Hardware-Mag Beiträge von Hardware-Mag suchen
Gast
unregistriert
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Anscheinend sind 192 Shadereinheiten und 448 Bit Speicherinterface gleichbedeutend mit 28 ROPs, erklärt diese Seite gut und liefert auch eine Tabelle:

http://www.hardware-infos.com/news.php?news=2078

21.05.2008 23:10
Babe Babe ist männlich
Redakteur


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Dabei seit: 24.12.2005
Beiträge: 7.977
Herkunft: BW

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Jo das mit den ROPs ist natürlich proportional zu den Shadereinheiten.



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Mein System: ZOTAC ZBOX EI750 Plus, Intel Core i7-4770R, 8 GB DDR3-1333, OCZ Vector 150 (480 GB), Windows 8.1 Pro 64 Bit, 2x Samsung SyncMaster 2494HM, A4Tech Bloody B540 und A4Tech Bloody RT5A.
21.05.2008 23:45 E-Mail an Babe senden Homepage von Babe Beiträge von Babe suchen
Paladin
Hardware-Gott


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Dabei seit: 24.12.2005
Beiträge: 2.183
Herkunft: BW

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Zitat:
Original von Gast
Anscheinend sind 192 Shadereinheiten und 448 Bit Speicherinterface gleichbedeutend mit 28 ROPs, erklärt diese Seite gut und liefert auch eine Tabelle:

Proportional mögen sie sein, aber Shadereinheiten sind Shadereinheiten und ROPs (Raster Operation Units) sind ROPs. Das hat miteinander insofern nichts zu tun, weil die Shadereinheiten die programmierbaren Recheneinheiten des Chips sind, die für die Berechnung von Pixelschattierungen, Geometriedaten usw. zuständig sind, während die ROPs über die Pixelfüllrate entscheiden.

Nvidia kommt auf die 448 Bit, weil die ROPs in 4er-Einheiten an einem 64-Bit Controller hängen. 7x64 Bit = 448 Bit. Das ist beim G92 auch so. Die Geschwindigkeit der Shader wird übrigens über die Shader Domain Clock geregelt und hat darüber hinaus nichts mit dem Interface zu tun.



__________________

Intel Core i5 2500K | EKL Alpenföhn Nordwand | Gigabyte Z68X-UD3-B3 | 16 GB Corsair Vengeance DDR3-1600 (9-9-9-24) | EVGA GeForce GTX 570 HD SC | Sound Blaster X-Fi Gamer Fatal1ty Pro | Samsung SpinPoint HD154UI (1,5 TB) | LG GH22-LS30 | Enermax Pro82+ 625 Watt | Lian Li PC-A09 B | Windows 7 64 Pro

"Wer Visionen hat, sollte zum Arzt gehen." (Helmut Schmidt)
"Gesegnet seien jene, die nichts zu sagen haben und den Mund halten." (Oscar Wilde)

21.05.2008 23:52 E-Mail an Paladin senden Homepage von Paladin Beiträge von Paladin suchen
Gast
unregistriert
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Wann kommen die neuen an den Start?

23.05.2008 10:41
Babe Babe ist männlich
Redakteur


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Dabei seit: 24.12.2005
Beiträge: 7.977
Herkunft: BW

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Zitat:
Original von Gast
Wann kommen die neuen an den Start?

Nächsten Monat dürfte es soweit sein.



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24.05.2008 01:08 E-Mail an Babe senden Homepage von Babe Beiträge von Babe suchen
Gast
unregistriert
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was heißt 6 & 8 PIN ??? Also darf man sich noch ein Spezialnetzteil holen oder wie?

30.07.2008 16:04
BigWhoop BigWhoop ist männlich
Redakteur


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Dabei seit: 02.03.2007
Beiträge: 7.167
Herkunft: Bielefeld

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Die sind schon länger standard smile es gibt aber auch adapter für solche sachen!



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30.07.2008 20:42 E-Mail an BigWhoop senden Homepage von BigWhoop Beiträge von BigWhoop suchen Fügen Sie BigWhoop in Ihre Kontaktliste ein
lazyfruit
Hardware-Bastler


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Dabei seit: 12.03.2007
Beiträge: 341
Herkunft: Bad Lauchstädt

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Ich find´s schon irgendwie Heftig das die GTX 280 an Watt fast doppelt soviel Verbrät wie der GESAMTE REST meines Rechners (Also ohne Graka & Monitor...) Mit Graka bin ich auch sehr, sehr deutlich über 200 Watt unter Last :-(



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30.07.2008 21:24 E-Mail an lazyfruit senden Beiträge von lazyfruit suchen
BigWhoop BigWhoop ist männlich
Redakteur


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Dabei seit: 02.03.2007
Beiträge: 7.167
Herkunft: Bielefeld

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naja die grafikkarte ist seit je her eigentlich das oder zumindest mit das meist verbrauchende Hardwareteil in einem Computer



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30.07.2008 23:36 E-Mail an BigWhoop senden Homepage von BigWhoop Beiträge von BigWhoop suchen Fügen Sie BigWhoop in Ihre Kontaktliste ein
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