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Hardware-Mag
Redakteur


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Dabei seit: 16.12.2005
Beiträge: 6.776

Benchmarks: Radeon X800 GT hängt GeForce 6600 GT ab Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden

Die Kollegen von HKEPC haben nun bereits die Möglichkeit gehabt, eine HKEPC.


<p align=center>
<table border=0 cellpadding=7 cellspacing=0><tr><td colspan=99>
<p align=right style=margin-bottom:-5><font class=news_text_small3>3DMark05 (Default)</td></tr><tr><td>

<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 height=27><tr><td><font class=news_text2>ATi Radeon X800 GT 256 MB</td></tr></table>

<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 height=27><tr><td><font class=news_text2>Nvidia GeForce 6600 GT</td></tr></table>

<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 height=27><tr><td><font class=news_text2>Nvidia GeForce 6800 LE</td></tr></table>

</td><td><table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 height=27 background=http://www.hardware-mag.de/images/score/raster.gif><tr><td width=1></td><td width=269>
<table height=15 cellspacing=0 cellpadding=0 border=0 width=262 background=http://www.hardware-mag.de/images/score/gruen_mitte.gif>
<tr><td width=3 background=http://www.hardware-mag.de/images/score/gruen_links.gif></td>
<td width=256 class=article_chart_value><font face=verdana size=1 color=white>3.875</td><td background=http://www.hardware-mag.de/images/score/gruen_rechts.gif width=3></td></tr></table></td></tr></table>

<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 height=27 background=http://www.hardware-mag.de/images/score/raster.gif><tr><td width=1></td><td width=269>
<table height=15 cellspacing=0 cellpadding=0 border=0 width=240 background=http://www.hardware-mag.de/images/score/blau_mitte.gif>
<tr><td width=3 background=http://www.hardware-mag.de/images/score/blau_links.gif></td>
<td width=234 class=article_chart_value><font face=verdana size=1 color=white>3.552</td><td background=http://www.hardware-mag.de/images/score/blau_rechts.gif width=3></td></tr></table></td></tr></table>

<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 height=28 background=http://www.hardware-mag.de/images/score/raster.gif><tr><td width=1></td><td width=269>
<table height=15 cellspacing=0 cellpadding=0 border=0 width=210 background=http://www.hardware-mag.de/images/score/blau_mitte.gif>
<tr><td width=3 background=http://www.hardware-mag.de/images/score/blau_links.gif></td>
<td width=204 class=article_chart_value><font face=verdana size=1 color=white>3.106</td><td background=http://www.hardware-mag.de/images/score/blau_rechts.gif width=3></td></tr></table></td></tr></table>

</td></tr><tr><td colspan=99><font class=news_text_small3>
<p align=right style=margin-right:0; margin-top:-5>Angaben in Punkten (mehr ist besser)</td></tr></table>


<table border=0 cellpadding=7 cellspacing=0><tr><td colspan=99>
<p align=right style=margin-bottom:-5><font class=news_text_small3>Half-Life 2 (1.600 x 1.200, 4xAA)</td></tr><tr><td>

<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 height=27><tr><td><font class=news_text2>ATi Radeon X800 GT 256 MB</td></tr></table>

<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 height=27><tr><td><font class=news_text2>Nvidia GeForce 6800 LE</td></tr></table>

<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 height=27><tr><td><font class=news_text2>Nvidia GeForce 6600 GT</td></tr></table>

</td><td><table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 height=27 background=http://www.hardware-mag.de/images/score/raster.gif><tr><td width=1></td><td width=269>
<table height=15 cellspacing=0 cellpadding=0 border=0 width=262 background=http://www.hardware-mag.de/images/score/gruen_mitte.gif>
<tr><td width=3 background=http://www.hardware-mag.de/images/score/gruen_links.gif></td>
<td width=256 class=article_chart_value><font face=verdana size=1 color=white>42,3</td><td background=http://www.hardware-mag.de/images/score/gruen_rechts.gif width=3></td></tr></table></td></tr></table>

<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 height=27 background=http://www.hardware-mag.de/images/score/raster.gif><tr><td width=1></td><td width=269>
<table height=15 cellspacing=0 cellpadding=0 border=0 width=225 background=http://www.hardware-mag.de/images/score/blau_mitte.gif>
<tr><td width=3 background=http://www.hardware-mag.de/images/score/blau_links.gif></td>
<td width=219 class=article_chart_value><font face=verdana size=1 color=white>36,3</td><td background=http://www.hardware-mag.de/images/score/blau_rechts.gif width=3></td></tr></table></td></tr></table>

<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 height=28 background=http://www.hardware-mag.de/images/score/raster.gif><tr><td width=1></td><td width=269>
<table height=15 cellspacing=0 cellpadding=0 border=0 width=218 background=http://www.hardware-mag.de/images/score/blau_mitte.gif>
<tr><td width=3 background=http://www.hardware-mag.de/images/score/blau_links.gif></td>
<td width=212 class=article_chart_value><font face=verdana size=1 color=white>35,2</td><td background=http://www.hardware-mag.de/images/score/blau_rechts.gif width=3></td></tr></table></td></tr></table>

</td></tr><tr><td colspan=99><font class=news_text_small3>
<p align=right style=margin-right:0; margin-top:-5>Angaben in FPS (mehr ist besser)</td></tr></table>
</p>

01.08.2005 11:00 E-Mail an Hardware-Mag senden Homepage von Hardware-Mag Beiträge von Hardware-Mag suchen
Thrawn
HwM-Idol


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Dabei seit: 24.12.2005
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Herkunft: Sachsen

AW: Benchmarks: Radeon X800 GT hängt GeForce 6600 GT ab Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden

Reife Leistung nach einem dreiviertel Jahr! Aber der Preis für 256 MB RAM is wirklich gut, das muß man lassen.



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01.08.2005 12:43 E-Mail an Thrawn senden Beiträge von Thrawn suchen
Paladin
Hardware-Gott


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Dabei seit: 24.12.2005
Beiträge: 2.183
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AW: Benchmarks: Radeon X800 GT hängt GeForce 6600 GT ab Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden

Zumal die Karte für das AGP-Segment und ein halbes Jahr früher deutlich interessanter gewesen wäre. ATi hat nVidia mit der Nichtbesetzung des Mid-Range v.a. im AGP-Bereich eine echte Steilvorlage geliefert.

Bleibt also fraglich, ob von der X800GT noch so wahnsinnig viele abgesetzt werden, denn nachdem die X800XT und Pro für PCIe teilweise so gnadenlos billig geworden sind, überlegen sich viele garantiert, ob sie nicht gleich 100 € mehr investieren und dafür richtig was geboten bekommen.



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01.08.2005 13:13 E-Mail an Paladin senden Homepage von Paladin Beiträge von Paladin suchen
Gast
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AW: Benchmarks: Radeon X800 GT hängt GeForce 6600 GT ab Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden

....und shader 3.0 findet man immer noch nicht*daumennachunten*

01.08.2005 17:14
Gast
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...und brauchst Du in welchem Spiel? :-|

01.08.2005 17:29
Thrawn
HwM-Idol


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Dabei seit: 24.12.2005
Beiträge: 1.783
Herkunft: Sachsen

AW: Benchmarks: Radeon X800 GT hängt GeForce 6600 GT ab Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden

Echt keine Shadder? Das is übel. @Gast 4: Doom3 zum Beispiel, Battlefield2(glaub ich). Zumal ich etwas für ein paar Jahre kaufen will und nicht nach einen halben Jahr wieder rausschmeisen werde.

Auch nicht für AGP....träumen die bei ATI?



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01.08.2005 18:17 E-Mail an Thrawn senden Beiträge von Thrawn suchen
Gast
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AW: Benchmarks: Radeon X800 GT hängt GeForce 6600 GT ab Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden

Es gibt aktuell kein Spiel welches Shader 3.0 voraussetzt. Battlefield benötigt mindestens Shader 1.4 und Doom 3 kommt meines Wissens sogar mit Shader 1.1 aus. Außerdem wer kauft sich eine Grafikkarte für ein paar Jahre?

01.08.2005 18:55
Thrawn
HwM-Idol


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Dabei seit: 24.12.2005
Beiträge: 1.783
Herkunft: Sachsen

AW: Benchmarks: Radeon X800 GT hängt GeForce 6600 GT ab Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden

Vorraussetzen tuts kein Spiel, aber ich habs auf einer GeForce4 gesehen und auf einer mit Shadder 3.0 . Also das is auf jeden Fall ein Kaufgrund für Shadder 3.0, ehrlich. Wenn es nur danach geht welches Spiel grad so läuft, dann is wohl eine integrierter Chip die beste Lösung. 512 MB reichen auch usw. Also das is echt ne dämliche Begründung warum man kein Shader braucht.

UNd ich kaufe mir eine Graka für mehrere Jahre. Meine GF3 hat knapp 3 Jahre durchgehalten. Meine jetzige 6600GT wird auch mindestens 2 Jahre durchhalten. Oder bist Du einer, der sich erst ne 6800 Ultra kauft, halbes Jahr später eine 7800GTX? Scheint so. Augen rollen



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01.08.2005 19:35 E-Mail an Thrawn senden Beiträge von Thrawn suchen
Gast
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AW: Benchmarks: Radeon X800 GT hängt GeForce 6600 GT ab Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden

Ich werde sie mir kaufen, weil ich noch mit ner 9600 rumgurke.
allerdings wäre es sinnvoller gewesen wenn ati die karte vor 6 monaten vorgestellt hätte.
ich hoffe ati baut bei der r520 generation (wen sie im nähchsten jahrhundert noch kommt) weniger mist

01.08.2005 19:37
Gast
unregistriert
AW: Benchmarks: Radeon X800 GT hängt GeForce 6600 GT ab Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden

Zitat:
Original von Gast
Es gibt aktuell kein Spiel welches Shader 3.0 voraussetzt. Battlefield benötigt mindestens Shader 1.4 und Doom 3 kommt meines Wissens sogar mit Shader 1.1 aus. Außerdem wer kauft sich eine Grafikkarte für ein paar Jahre?



ist es nicht diese luschige splinter cell ding ?
und überhaupt ne graka muss mindestens 2-3 jahre halten,wer hat den bitte zu disen zeiten geld zum raus werfen !? ich nicht,ausser hier sind söhne von beruf !

02.08.2005 16:26
Gast
unregistriert
AW: Benchmarks: Radeon X800 GT hängt GeForce 6600 GT ab Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden

Das ATI Teil kannste doch voll vergessen. Hol die lieber ne 7800 GTX, da haste viel mehr davon. Hat Super Watt pro fps Verhältnis und hält auch noch lange von der Leistung her.

02.08.2005 17:29
Gast
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Zitat:
Original von Gast
Es gibt aktuell kein Spiel welches Shader 3.0 voraussetzt. Battlefield benötigt mindestens Shader 1.4 und Doom 3 kommt meines Wissens sogar mit Shader 1.1 aus. Außerdem wer kauft sich eine Grafikkarte für ein paar Jahre?


Age of Empirer 3 sieht erst mit Shader 3.0 so richtig gut aus.


03.10.2005 15:12
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