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Hardware-Mag - Forum » Hardware » Grafikkarten » X800RX von Club3D --> Piplines freischalten?
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X800RX von Club3D --> Piplines freischalten?
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michix800gt
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X800RX von Club3D --> Piplines freischalten? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden

Hallo Leute, bin neu hier!

Ich wollte fragen, ob man bei der X800RX von Club3D Piplines freischalten kann!

Sie hat den R423 Chip druf, ist auf 600 @ 550 overclocked, und läuft voll hammer! Stinkefinger

Danke für die Antworten,

Michael cool


28.10.2005 19:34
Trauerklos Trauerklos ist männlich
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AW: X800RX von Club3D --> Piplines freischalten? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden

Schau mal bei techPowerUp...die haben eine Bios-Sammlung.




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29.10.2005 11:47 E-Mail an Trauerklos senden Homepage von Trauerklos Beiträge von Trauerklos suchen
michix800gt
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Ich habe es nun gefunden... aber nun bin ich ein Angsthase Engel

Kann man seine Karte zerstören etc. während so eines BiosUpdates?
Wenn ja suche ich noch eine andere Möglichkeit... geschockt


29.10.2005 11:53
michix800gt
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Ach ja: Welches Programm braucht man dazu, gar im Bios rumfummeln?
Genau Anleitung... danke! Augenzwinkern

Michael

P.S.: Kann kein Englisch! traurig


29.10.2005 11:55
Paladin
Hardware-Gott


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AW: X800RX von Club3D --> Piplines freischalten? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden

Äh, Moment mal, ich dachte, das Freischalten der restlichen Pipelines geht nur bei der GTO² mit 12 Pipes? Die X800GT hat nämlich nur 8 Pipes und der Rest ist per Lasercut getrennt, wenn mich nicht alles täuscht.

Siehe dazu auch die News: http://www.hardware-mag.de/forum.php?act...w_topic&id=5037 Ich bin mir also nicht sicher, ob man die GT so ohne Weiteres freischalten kann. Nicht, dass die Karte hinterher tot ist.




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29.10.2005 11:57 E-Mail an Paladin senden Homepage von Paladin Beiträge von Paladin suchen
Trauerklos Trauerklos ist männlich
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AW: X800RX von Club3D --> Piplines freischalten? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden

Es kann immer was passieren wenn du deine Karte flashen tust - z.B. könnte der Flash-Vorgang abbrechen und das Bios nicht vollständig installiert sein, was zu Folge hat, dass deine Grafikkarte nicht mehr korrekt funktionieren würde Augenzwinkern ...aber wenn du alles schön nach Anleitung machst klappt es meist Augenzwinkern




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29.10.2005 11:58 E-Mail an Trauerklos senden Homepage von Trauerklos Beiträge von Trauerklos suchen
Paladin
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@ Trauerklos: Bist Du sicher, dass man die GT flashen kann? Ich habe da was anderes gehört. GTO² ja aber GT? Ich weiß nicht. Zunge raus




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29.10.2005 12:00 E-Mail an Paladin senden Homepage von Paladin Beiträge von Paladin suchen
michix800gt
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Hey, Jungs... ich habe nun des Bios gefunden, was soll ich damit anfangen, bin ja sozusagen noch ein Dummie wegen meiner olden 5300 PCX von NVIDIA Stinkefinger

Michael


29.10.2005 12:01
michix800gt
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Hey Leute, könnt ihr mir das im ICQ genauer, oder im Skype erklären, wäre echt nett von euch:

ICQ: 293371486
Skype (mit dualchat, vielleicht besser): michi_XP

Michael


29.10.2005 12:31
Paladin
Hardware-Gott


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AW: X800RX von Club3D --> Piplines freischalten? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden

Mann, Junge, jetzt wart doch mal! Ich muss hier erst mal abchecken, ob das geht! Im Gegensatz zu Trauerklos bin ich mir keineswegs sicher, dass man die GT so einfach modden kann - R423 hin oder her. Aber wenn Du unbedingt Deine Karte abfackeln willst, bitte schön! Zunge raus

Außerdem müssen wir erst mal wissen, welche BIOS-Version von welcher Karte Du Dir besorgt hast und welches Flashtool. Denn um das BIOS auf die Karte zu spielen, brauchst Du logischerweise ein Flash-Tool.

Noch was: Support über ICQ mag ich nicht so, weil das immer ultrahektisch ist und dabei Fehler passieren.




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29.10.2005 12:40 E-Mail an Paladin senden Homepage von Paladin Beiträge von Paladin suchen
Paladin
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So, kleines Update: Tendenziell sollte es mit dem R423 gehen, zumindest 12 Pipelines freigeschaltet zu kriegen. Wie hoch da die Erfolgsquote ist, weiß ich allerdings nicht, denn von den Leuten, die das gemacht haben, erzählt jeder was anderes.

Es gibt wohl Chips, bei denen alles Pipes funktionieren, bei manchen zwölf, bei wieder anderen nur acht, weil die defekten Pipes per Lasercut getrennt wurden. So, das nächste Problem ist, dass auf manchen Karten Speicher mit 1.6 ns verbaut wurde, auf anderen welcher mit 2.0 ns. Man kann da also nicht irgendein BIOS rüberziehen und hoffen, dass alles geht.

Besorg Dir erst mal ATI-Tool oder RivaTuner und dann sieht man weiter, wenn man die genauen Daten der Karte hat. Außerdem muss mal der Kühler runter, um zu sehen, was da auf dem Chip steht. Die Angaben irgendeines Tools zum Chiptyp sind nicht immer verläßlich.

Eine Anleitung gibts auch hier: http://www.overclock.net/showthread.php?p=252116#post252116 Das ist zwar auf Englisch, aber so viel wirst Du ja wohl verstehen, um das entziffern zu können, oder? Alles können wir Dir hier auch nicht abnehmen. Zunge raus




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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Paladin: 29.10.2005 14:26.

29.10.2005 14:23 E-Mail an Paladin senden Homepage von Paladin Beiträge von Paladin suchen
michix800gt
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Joa... ihr seit echt cool Leute... ich habe mir jetzt mal erst Everst hergenommen,
hier sind die ganzen GPU Daten: Stinkefinger

[ PCI Express x16: ATI Radeon X800 SE PCI-E (R423) ]

Grafikprozessor Eigenschaften:
Grafikkarte ATI Radeon X800 SE PCI-E (R423)
GPU Codename R423
PCI-Geräte 1002 / 554B
Transistoren 160 Mio.
Fertigungstechnologie 0.13u
Bustyp PCI Express x16 @ x16
Speichergröße 256 MB
GPU Takt 472 MHz (Original: 475 MHz)
RAMDAC Takt 400 MHz Pixel Pipelines 8
Textureinheiten (TMU) / Pipeline 1
Vertex Shaders 6 (v2.0)
Pixel Shaders 1 (v2.0)
DirectX Hardwareunterstützung DirectX v9.0
Pixel Fillrate 3776 MPixel/s
Texel Fillrate 3776 MTexel/s

Speicherbus-Eigenschaften:
Bustyp GDDR3
Busbreite 256 Bit
Tatsächlicher Takt 493 MHz (DDR) (Original: 490 MHz)
Effektiver Takt 986 MHz
Bandbreite 30.8 GB/s

Speicher Timings:
CAS Latency (CL) 7T
RAS To CAS Delay (tRCD) 7T
RAS Precharge (tRP) 6T
RAS Active Time (tRAS) 14T
Row Refresh Cycle Time (tRFC) 27T
RAS To RAS Delay (tRRD) 5T
Write Recovery Time (tWR) 7T

Könnt ihr damit vielleicht was anfangen? lachen Wäre echt toll... Engel

Michael

P.S.: Checkt euer Email Benachrichtigungs System! grinsen


30.10.2005 10:46
Paladin
Hardware-Gott


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Ok, Thema über ICQ geklärt. -closed-




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30.10.2005 15:23 E-Mail an Paladin senden Homepage von Paladin Beiträge von Paladin suchen
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