Liegt doch klar auf der Hand....es liegt nicht an der Grafikkarte sondern am Spiel.
Schlecht Programmierte Sequenzen etc. können so ein ruckeln verursachen...Bis heute isses so weit ich weiß noch nicht behoben dass bei Gothic beim Wechsel von bestimmten Levels ein ruckeln auftritt.
Da bei GTA eine riesige Stadt dargestellt werden muss liegt es evtl. am Speicher...
Es kann sicherlich nicht die ganze Stadt in den Speicher eingelagert werden (Grafikspeicher denk ich nicht mal so...sondern evtl. auch Arbeitspeicher).
Da das Spiel so programmiert sein muss dass es auch noch mit 128 MB Spielbar ist haben sich die Programmierer sicherlich Punkte überleg wo neue Dateien in den Speicher nachgeladen werden müssn....das kann dann zum ruckeln führen..
Sowas gibt es in vielen Spielen und ist nicht unbedingt unnormal. Ich denk mal sowas liegt da auch vor.
mfg Soft