Im San Jose McEnery Convention Center gewährte Microsoft einen kleinen Einblick in sein neustes DirectX - Version 9.0. Nun wurde auch bestätigt, dass neben Vertex- und Pixel-Shader 2.0 auch andere Features wie zum Beispiel "Displacement Mapping" in der neuen Grafikschnittstelle integriert werden. Auch wurde die maximale Farbtiefe auf nun 40Bit angehoben. Wo und ob diese 40Bit überhaupt zum Einsatz kommen werden, bleibt fraglich. Sicher ist nur, dass die ein weiterer Schritt zu den 64Bit ist, welche von Spiele-Programmierer John Carmack gefordert werden...
Wir dürfen uns in jedem Fall auf einige Veränderungen / Verbesserungen im neuen DirectX gefasst machen. Immerhin liegen dann zwei Jahre zwischen dem kommenden DirectX und dem vergangenen...
MSI bringt mit der GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z das neue Flaggschiff der legendären LIGHTNING-Serie in den Handel. Nach...
Ein schriller Piepton mitten in der Nacht ‒ das Geräusch, das niemand hören möchte, aber im Ernstfall über Leben und...
Die Marktforscher von Mercury Research haben ihren Bericht über den Markt mit x86-CPUs für das vierte Quartal 2025 veröffentlicht. Darin...
Die neue FRITZ!Box 7632 sorgt für neue Maßstäbe in Sachen Highspeed und Flexibilität. Sie ist an allen DSL-Netzen einsetzbar (mit...
ASUS Republic of Gamers hat den ROG Strix XG27JCG vorgestellt. Das 5120 x 2880 Fast IPS-Display bietet 218 ppi, eine...
Mit dem ZOWIE XL2586X+ hat BenQ einen extravaganten Gaming-Monitor im Portfolio. Der 24,1 Zoll große Monitor verfügt über ein 600 Hz schnelles TN-Panel und spricht damit vor allem E-Sport-Profis an.
Mit der iCHILL Frostbite bietet INNO3D eine GeForce RTX 5090 Grafikkarte mit Wasserkühlblock von Alphacool an. Wir hatten die Gelegenheit diesen extravaganten Boliden im Testlab auf Herz und Nieren zu prüfen.