Bevor wir auf die technischen Daten der GeForce GTX 560 Ti-Grafikkarte eingehen, möchten wir kurz den Lieferumfang erläutern. Neben einem User's Manual und einem knappen Qucik Installation Guide, finden wir in der Verpackung zwei Adapter für die Stromversorgung der Karte (6 Pin PCIe-Molex-Adapter). Außerdem hat ZOTAC einen DVI-VGA-Adapter mit in den Karton gepackt und erlaubt so den Anschluss von analogen Anzeigegeräten an die DVI-Ports. Zusätzlich bereichert man den Kunden um ZOTAC Boost Premium. Bei Boost handelt es sich um eine Sammlung verschiedener PC-Applikationen, die dem Anwender diverse Hilfsprogramme zur Verfügung stellen. Folgend der gesamte Lieferumfang auf einen Blick:
ZOTACs GeForce GTX 560 Ti mit 1024 MB GDDR5 im Überblick.
Nvidias GeForce GTX 560 Ti basiert auf dem GF114-Grafikchip, der in einem 40 nm Fertigungsprozess hergestellt wird und aus ingesamt 1,95 Milliarden einzelner Transistoren besteht. Generell handelt es sich hierbei um eine Verschmelzung von GF104 (Basis der GeForce GTX 460) und GF110. So darf sich der GF114 über insgesamt 384 Shader-Einheiten freuen (plus 48 im Vergleich zur GTX 460), die pro Takt einen MADD-Befehl (Multiply and Add) ausführen können. Ergänzt werden die technischen Eckdaten durch 32 ROPs und 64 TMUs, sowie ein insgesamt 256 Bit breites Speicherinterface zur Anbindung von standardmäßig 1024 MB GDDR5. Laut Nvidia sind auch Varianten mit 2048 MB Speicher denkbar, wie sie bereits von Gainward und Palit/XpertVision angeboten werden.
Die Frequenzen betragen 822 (Chip), 1644 (Shader) bzw. 1002 MHz (Speicher), was verglichen zum Vorgängermodell GTX 460 einer deutlichen Steigerung gleichkommt (siehe technische Daten unten). Als typische Leistungsaufnahme gibt Entwickler Nvidia insgesamt 170 Watt an. Für die Stromversorgung genügen damit zwei Standard 6-Pin-PCIe-Ports am Netzteil. Seitens der Display-Anschlüsse bietet die Referenzkarte zwei Dual-Link-DVI-Ports, DisplayPort und HDMI.
Basis für GTX 560 Ti-Grafikkarten: Nvidias 40 nm GF114-GPU.
Die neue DirectX 11 mit Shader Model 5.0-Technologie ermöglicht dabei Realismus, wie man ihn bislang noch nicht kannte, so Nvidia. Die GPU-beschleunigte Tessellation-Technologie liefert zudem fotorealistische Grafiken und Details in unterstützten Spielen. Nvidia zeigte bereits auf der letztjährigen CeBIT eindrucksvoll die neue Rechenpower der Fermi-Familie anhand der "Supersonic Sled" Techdemo. Supersonic Sled ist dabei ein DirectX 11 Rennspiel, vollgepackt mit PhysX-Effekten in dem der User in einem raketenbetriebenen Schlitten eine sechs Meilen lange Strecke zurücklegen muss. Garage Design, eine weitere Techdemo, demonstriert desweiteren die Ray-Tracing-Technologie und erlaubt, dem User dabei die derzeit schönsten Automobile mit fotorealistischen Details zu betrachten. Die HDMI 1.4a Technologie mit xvYCC und DeepColor-Technologie sorgt für einen unkomplizierten Anschluss eines aktuellen hochauflösenden Monitors sowie Fernsehgerätes und ermöglicht dabei Farbtiefen bis zu 48 Bit für sattere Farben und unterstützt zudem 7.1 Channel Audio, TrueHD und DTS-HD Audio Bitstreaming für Surround-Vergnügen. Folgend die technischen Eckdaten im Überblick.
| Hersteller | AMD/ATi | Nvidia | |
| Grafikchip | ATi Radeon HD 6950 | GeForce GTX 560 Ti | GeForce GTX 460 |
| Logo | ![]() |
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| Codename | Cayman | GF114 | GF104 |
| Fertigung | 40 nm | 40 nm | 40 nm |
| Transistoren | 2,64 Mrd. | 1,95 Mrd. | 1,95 Mrd. |
| Shader-Einheiten | 352 (4D) | 384 (1D) | 336 (1D) |
| Shader-Frequenz | 800 MHz | 1.644 MHz | 1.350 MHz |
| Chip-Frequenz | 800 MHz | 822 MHz | 675 MHz |
| Rechenleistung | 2.253 GFLOP/s | 1.253 GFLOP/s | 907 GFLOP/s |
| ROPs | 32 | 32 | 32 |
| TMUs | 88 | 64 | 56 |
| Pixelfüllrate | 25.600 MPixel/s | 26.304 MPixel/s | 18.900 MPixel/s |
| Texelfüllrate | 70.400 MTexel/s | 52.608 MTexel/s | 37.800 MTexel/s |
| Speicher-Frequenz | 2.500 MHz | 2.004 MHz | 1.800 MHz |
| Speicher-Interface | 256 Bit | 256 Bit | 256 Bit |
| Speicher-Bandbreite | 160.000 MB/s | 128.256 MB/s | 115.200 MB/s |
| Speicher-Volumen | 2.048 MB GDDR5 | 1.024 MB GDDR5 | 1.024 MB GDDR5 |
| Shader-Model | 5 | 5 | 5 |
| Multi-GPU | CrossFireX | SLI | SLI |
Die ZOTAC GeForce GTX 560 Ti von der Unterseite.
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