| Der neue Radeon 9700 Chip und natürlich auch Microsoft´s neues DirectX 9.0, bringen einige neue Features zu uns nach Hause. Neben den herkömmlichen und bereits bekannten und vielseitig verwendeten Technologien, wie zum Beispiel HyperZ, welches nun bereits in der dritten Version daherkommt, sind auch völlig neue Techniken mit dabei. Unter anderem zählt hierzu das sogenannte Displacement Mapping, welches wir bereits schon bei unserem Parhelia-512 Preview unter die Lupe genommen haben. Aber nicht nur HyperZ wurde auf nun HyperZ III aufgestockt, sondern auch SmartShader, SmoothVision, TruForm, Pixel- und Vertex-Shader wurden verändert und verbessert. Eine kleine Zusammenfassung der einzelnen und wichtigsten Techniken, sehen sie im folgenden Abschnitt. Hardware Displacement Mapping wird auf der nächsten Seite ausführlich beschrieben... |
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